Bukkit Server Paket für Synology NAS aus dem Paket-Zentrum funktioniert nicht mehr.

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inkaman

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Hallo zusammen,

Ich setzte bis vor kurzem das Paket für die Bukkit Server Version von pcloadletter.co.uk auf meinem NAS ein.
Dann habe ich vor kurzem das NAS neu aufsetzen müssen weil aus unerfindlichen Gründen die Platte laut Meldung voll
war. Warum auch immer, nun installiere ich die Pakete nach und muss mit Erschrecken feststellen das das Bukkit Paket
sich nicht mehr installieren läßt. Was für ein Disaster ;-(
Meine Kids fragen ständig nach wann es denn wieder gehen mag.

Seit dem es rechtliche Probleme mit dem Anbieter von Bukkit gibt ist die Software dort scheinbar nicht mehr hinterlegt denn
die installation meldet das beim Installationsversuch der Download nicht funktionieren würde weil unter dem hinterlegten Pfad
die gesuchte *.jar Datei nicht geladen werden kann. Minecraft hingegen funktioniert noch.

Jetzt sagt der Installer aber auch das man die Datei lokal runterladen und einfach in den Ordner "public" ablegen könnte.

Ich hab die entsprechende *.jar Datei in den Ordner "public" abgelegt. Leider passiert nach erneutem laden des Paketes weiter
nichts außer das der Installer mir immer wieder genau das o.a. vorschlägt ohne jedoch zu registrieren das die *.jar Datei da
bereits hinterlegt ist. Die Datei ist so umbenannt wie die im Installer gesuchte. Berechtigung ist root / 777

Nun meine Frage.
Was genau kann ich jetzt noch tun um das Bukkit Paket wieder ans laufen zu bringen?

Kann das Paket vom Hersteller (pcloadletter.co.uk) eventuell ausgepackt der Pfad angepasst und dann wieder verpackt werden?

Leider weiß ich im Moment nicht weiter.


Gruß - Inkaman
 
Das Problem in Bildern ..

Download klappt nicht. Angeblich aber mit lokaler Datei in "public" Ordner.
29-10-2014 21-07-49.png

Ablage des *.jar Files im "public" Ordner.
29-10-2014 21-03-27.png

Leider klappt es damit immer noch nicht. oder ich weiß nun nicht was noch gemacht werden muss.

...

Nebenbei hier noch die betroffene URL welche erscheint wenn man den download zur *.jar manuell eingibt.
unavailable.png

Vielleicht weiß ja einer was getan werden muss um die Datei manuell eingepflegt zu bekommen.
Ansonsten wüsste ich nicht warum der Installer das als Alternative ausgibt.

Gruß - inkaman
 
Hallo und danke erst mal für die Rückantwort.
Also im 2ten Bild steht der Satz das ich bei URL Problemen die Datei auch in den shared Ordner "public" legen kann, richtig?
Wenn ich das richtig verstehe handelt es sich doch um die craftbukkit.jar die ich in der Version 1.7.9 noch als gesicherte Datei habe.

Lege ich diese Datei nun dort umbenannt in craftbukkit-beta.jar ab, interessiert das den Installer nicht und ich erhalte die gleiche
Fehlermeldung wieder.

1. Was also kann man da machen das die Datei erkannt wird?
2. Muß die Datei eventuell als *.tar oder *.tar.gz abgelegt werden?
3. Sind bestimmte Berechtigungen zu vergeben das der Installer die Datei erkennt?

Kenne mich leider in diesem Fall mit der offerierten Möglichkeit einer offline Installation nicht aus.

Gruß - inkaman
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo,
genau kann ich nicht sagen warum das installer.sh Script die Datei nicht findet. Die Variable ${PUBLIC_FOLDER} ist im Script selbst nicht definiert, evtl. gehört sie spk Umgebung.
Rich (BBCode):
if [ -d ${PUBLIC_FOLDER} ] && [ -f ${PUBLIC_FOLDER}/${WGET_FILENAME} ]; then
        cp ${PUBLIC_FOLDER}/${WGET_FILENAME} ${TEMP_FOLDER}
Versuchen wir zu tricksen:
1. Webdienst der DS muß aktiv sein
2. die Datei craftbukkit-beta.jar nach /volume1/web kopieren
3. /etc/host editieren
in /etc/host sollte eine Zeile existieren die wie folgt aussieht
<IP_DEINER_DS> <NAME_DEINER_DS>
an das Ende dieser Zeile hängst Du mit einem Leerzeichen getrennt cbukk.it an.
4. Paket installieren und wenn es klappt den Eintrag aus /etc/hosts wieder entfernen

Gruß Götz
 
Hallo,

ja das hab ich gleich gemacht, hab ja ne Webseite am laufen. Hat allerdings leider nicht geklappt.
Die Fehlermeldung ist die gleiche. Mir ist aufgefallen das bei dem Versuch
das Packet zu installieren ein Usere namens "userhometest" angelegt und dann aber wieder gelöscht wird.
Kurz darauf ein Hinweis das es nicht geht. Habe auch schon die verschiedensten Namengebungen versucht.
Leider ohne Erfolg. Weiterhin habe ich beide Verzeichnisse sowohl "public" als auch "web" mit der Datei bestückt
was leider auch nichts gebracht hat. Gibt es noch andere Möglichkeiten?

30-10-2014 17-14-31.jpg

Gruß - inkaman
 
Hallo,
welche Berechtigungen (Linux) hat die Datei? Sie sollte für alle lesbar sein.

Gruß Götz
 
Der Eintrag in der "hosts"-Datei scheint nicht ganz korrekt. Dieser sollte lauten:
"192.168.1.11 cbukk.it", das "Server " muss da also raus.

Anschließend musst Du den DNS-Cache löschen. Die Befehlszeile für Linux weiß ich grad nicht, aber da hilft auch ein Reboot.
 
Hallo,
das funktioniert schon so wie es ist. in der hosts Datei können mehrere Namen zu einer IP zugeordnet werden. Der Eintrag ist auch sofort aktiv.

Rich (BBCode):
DS411plusII> 
DS411plusII> more /etc/hosts
127.0.0.1        localhost
192.168.1.40        DS411plusII cbukk.it
DS411plusII>
DS411plusII> wget http://cbukk.it/agendav.tgz
--2014-10-30 20:37:44--  http://cbukk.it/agendav.tgz
Resolving cbukk.it... 192.168.1.40
Connecting to cbukk.it|192.168.1.40|:80... connected.
HTTP request sent, awaiting response... 200 OK
Length: 1331726 (1.3M) [application/x-gzip]
Saving to: `agendav.tgz'

100%[==================================================================================================>] 1,331,726   --.-K/s   in 0.008s

2014-10-30 20:37:44 (153 MB/s) - `agendav.tgz' saved [1331726/1331726]

Gruß Götz
 
Berechtigungen sind:

Gruppe: users
Eigentümer: admin

Rechte: 0777
 
Hallo,
was passiert wenn Du folgendes machst
Rich (BBCode):
cd /volume1/public
wget http://cbukk.it/craftbukkit-beta.jar

Gruß Götz
 
Error 403: Forbidden.

aus "public" sowie auch aus dem "web" Ordner. Berechtigung wie oben angegeben.

30-10-2014 21-53-42a.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Hallo,
zeige bitte mal die Berechtigungen.

Gruß Götz
 
Hallo, hier mal die Einstellungen aus dem "web" Ordner.
Die Einstellungen im "public Ordner sind gleich.

30-10-2014 17-14-31.jpg

Von der Webseite klappt es aber..

30-10-2014 23-20-01.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich darf jedem der sehnsüchtig auf ein funktionierendes BUKKIT Paket wartet mitteilen das es nun eins gibt. Es wurde HIER für die manuelle Installation veröffentlicht.

Meine Bukkit auf der DS läuft wieder :D

Gruß - Inkaman
 
Zuletzt bearbeitet:
Oh, mein Got, oh mein Gott.

Wenn das stimmen sollte!!!!!

Bin seit Monaten von Bukkit abgeschnitten, weil nach den letzten Sicherheitsfixes auf der DS nix mehr ging.
Mehrer Support-Hilferufe in Deutsch und Englisch stießen auf taube Ohren und verhallendes Gelächter :-(

Ich hatte seitdem auch keinen Bock mehr mich in eine Neue Welt zu buddeln.

Oh, mein Gott, Oh mein Gott, wäre das Gei l wenn mir dein Post jetzt helfen würde.
Ich bin schon total aufgegeregt ....................

Gebe Bescheid obs mir geholfen hat. Falls ja, bist du mein "Men of the Year"!!!!!!!


Oh, mein Gott!!!!!!!!!!!!!
 
Doll.
Krieg das Paket nicht gestartet - steht immer auf "gestoppt"
Wenn ich auf "Log" klicke, dann steht dort, "Keine Daten"....
 
Hi, das war bei mir erst auch so. Hast Du mal die Berechtigung der craftbukkit.jar Datei kontrolliert? Stehen bei mir auf 0777.
Wichtig ist das es der Gruppe "users" gehört und der Besitzer ist "craftbukkit". Dann sollte es starten. Also so ..

2014-11-04_09-01-45.png

Ich mache sowas mit WinSCP, von daher muss man da bei Eigentümer (Besitzer) "craftbukkit" ganz reinschreiben.
Es wird aus irgendeinem Grund nur "craftbuk" angezeigt. Aber es gibt ja nur den User "craftbukkit" als daemon user.

Zusätzlich benötigst Du noch die folgenden Dateien um den Start erfolgreich durchführen zu können.
Ich mach ein Päcken fertig und häng die Daten an. Anhang anzeigen craftbukkit-startkit.zip

Diese auspacken und dann neben der craftbukkit.jar ablegen.
Die Rechte für die Dateien wie o.a. vergeben allerdings reicht hier auch chmod 0755. Sollte nun klappen.
Der Start dauert ein bischen weil erst die Welten angelegt werden müssen. In der server.properties kann nun
noch Feintunig durchgeführt werden.

Code:
#Minecraft server properties
#Tue Nov 04 11:09:52 CET 2014
spawn-protection=20
query.port=25566
server-name=Bukkit Server
generator-settings=
force-gamemode=false
allow-nether=true
gamemode=0
enable-query=true
player-idle-timeout=0
difficulty=2
spawn-monsters=true
op-permission-level=4
announce-player-achievements=true
pvp=true
snooper-enabled=false
level-type=DEFAULT
hardcore=false
enable-command-block=false
max-players=10
server-port=[COLOR="#FF0000"]25566[/COLOR]
debug=false
texture-pack=
server-ip=
spawn-npcs=true
allow-flight=true
level-name=world
view-distance=7
hellworld=false
resource-pack=
spawn-animals=true
white-list=true
generate-structures=true
online-mode=false
max-build-height=256
level-seed=
motd=[COLOR="#FF0000"]\u00A7e[;-)\u00A74|\u00A7bDein Bukkit Server\u00A7aLos gehts\u00A74\![/COLOR]
enable-rcon=false

Nebenbei habe ich für mich den Port verändert. Laut log Datei war der normale Port schon in Benutzung.
Meine Anpassungen habe ich rot markiert. Man kann aber natürlich alles irgendwie abändern. Hoffe es klappt nun.

Gruß - inkaman
 
Zuletzt bearbeitet:
Super!
Danke Dir.

Ich setze mich heute abend ab 18 Uhr dran und werde es gleich nochmal probieren.
Gebe dann Feedback wie es gelaufen ist.
 
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